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金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

本篇教程通过具体的实例给人物进行一种金属质感的人像皮肤,我们在进行调色的时候要先观察一下人物才能给人物制作合理的修图步骤,首先我们会先在cameraraw里面调一下,通过高光和白色这两个选项来找回过曝区域的皮肤层次,这也就是提升皮肤质感的一种方法,想···

胶片色,给人像打造清新的胶片质感

一幅好的作品离不开前期用心的准备,其实前期有很多东西需要去准备,不管是场景的策划还是人物的安排,这些都不应该忽视的。后期虽然强大,但是我们不能完全的指望他,后期只是一个辅助但是我们需要学会它,本篇教程通过具体的案例来打造一种偏日系的胶片感片···

复古色,在ps中做复古色的炫美色调照片

本篇教程通过ps教同学们制作复古色调的照片,本片教程除了皮肤再造的调色外,还有复古的炫光色处理,同学们在制作和学习的时候要学思路不要学参数,数值只是一个参考。同学们可以借鉴,但不要全部照搬,因为没有哪一篇调色教程可以针对所有的图片进行一个调色···

5-11 关于图层面积与可视区域

我们都知道如何移动图层,有一个问题随之而来。那就是如果将图层往旁边移动,那么所造成的空余区域该是怎样的呢?首先我们要说明一下有关图层大小的概念,也就是图层究竟能够有多大呢? 我们可以认为图层是无限大的。尽管图像有尺寸的大小,这个大小用像素来度···

5-11 关于图层面积与可视区域

我们都知道如何移动图层,有一个问题随之而来。那就是如果将图层往旁边移动,那么所造成的空余区域该是怎样的呢?首先我们要说明一下有关图层大小的概念,也就是图层究竟能够有多大呢? 我们可以认为图层是无限大的。尽管图像有尺寸的大小,这个大小用像素来度···

5-12 概览Illustrator与GoLive图层

如下2图,Illustrator的图层调板在外观上与Photoshop非常相似。但两者对图层这个概念,却着完全不同的定义。这主要是由于Photoshop基于点阵图像,而Illustrator基于矢量图像。可以说Photoshop的图层是真正的图层,就如同用画笔在纸上画画一样,如果不分层所有···

粉紫色,调出好看的橙粉紫色照片

画面的取景地需干净清爽,且最好为街道。画面需要带有暖色的建筑或者车辆,画面需带有冷色颜色的天空或者车辆。调色的时候只看直方图http://www.16xx8.com/tags/32438/的灰色信息,不需要看颜色信息。调色需要有一定基础,同学们一起来学习制作一下吧,相信你···

人物磨皮,给中年妇女进行精细磨皮和整体美化

本篇教程比较全面的介绍中年人物的美化方法,经常练习人物磨皮的同学们相信都是给年轻的美女进行磨皮,本篇我们通过给中年人物磨皮,看看与年轻肌肤处理起来有何不同,教程中有很多细节的处理方法非常不错,比如人物脸部光影处理,轮廓光等部分的处理,这些操···

工具运用,盘点在ps中抠图系列的一些使用方法

我们在学习ps的时候是一定会接触到抠图的,抠图是我们需要反复进行练习的一个技能,本篇教程来盘点一下抠图的一些使用方法,进行一下在抠图经验中的汇总,其实我们在使用抠图的时候,需要很多工具的辅助,比如说魔棒工具http://www.16xx8.com/tags/38455/或者···

抠婚纱,通过ps抠出黑色透明的婚纱照片

本篇教程通过ps给黑色的婚纱进行抠图,主要用到的是图层蒙版http://www.16xx8.com/tags/38847/,同学们可以根据教程来练习一下,相信同学们可以通过练习来了解一下图层蒙版,在抠图的时候我们可以通过各种工具把图片抠出来,图层蒙版只是其中的一种,像婚纱抠···
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